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Megasoft2000 Ltd. Palm Software
Division (PSD).
Per installare il gioco occorre sincronizzare l'applicazione "MegaBowling.prc" con il vostro dispositivo. Si può installare i files per mezzo di Desktop S/W oppure semplicemente mediante qualsiasi altra applicazione.
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Cessare il gioco – lancio del nuovo gioco (il gioco corrente sparisce).
Risultati migliori – visione e computo dei risultati del gioco.
Registrazione – registrazione del programma MegaBowling.
Su – informazione sui progettisti del programma MegaBowling.
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Tipo del lancio – scelta del modo del gioco. Questa versione offre i due modi del gioco:
Stroke (senso completo del gioco reale)
Arcade (variante di galleria prodotta per riposo e rilassamento)
Difficoltà – scelta del livello di difficoltà.
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Singolo – un giocatore
Contro un uomo – il gioco per i due utenti sullo stesso dispositivo. Le cornici (Frames) si riempiono a vicenda.
Gioco IR – il gioco sui due dispositivi secondo il protocollo IrDA (Beam). Badate le note riguardo a questo modo.
Per iniziare il gioco IR eseguite i punti seguenti:
1) Su tutti e due dispositivi scegliete "Gioco IR" in "Tipo del gioco" . Altri parametri possono distinguersi. Così ogni giocatore gioca secondo la propria regolazione.
2) Mettete tutti e due dispositivi nei limiti di visibilità diretta per collegarli attraverso il porto IR.
3) Il giocatore chi vuole cominciare il gioco per primo deve premere il bottone "Lanciare il nuovo gioco". Questo giocatore è considerato "il primo giocatore". All'inizio comincia la ricerca del dispositivo del secondo giocatore e ci appare il messaggio "Ricercando calcolatore a mano amico...". Se questo messaggio non sparisce a lungo, significa che il dispositivo del rivale è fuori di portata del porto IR. Cambiate la posizione reciproca dei vostri dispositivi e tentate di nuovo.
4) Dopo che "il primo giocatore" ha trovato il dispositivo del rivale, ci appare il messaggio "Aspettando la risposta...". Significa che il rivale (chi è considerato "il secondo giocatore") può allacciarsi. Occorre osservare che potete cominciare il gioco su tutti e due dispositivi nello stesso tempo, ma non si consiglia.
5) Il secondo giocatore preme il bottone "Lanciare il nuovo gioco". Dopo che il dispositivo del primo giocatore è stato rilevato, ci appare il messaggio "Aspettando il giocatore remoto..." ed il primo giocatore può fare i suoi lanci. Ogni lancio del vostro rivale è riflesso sul vostro schermo. Per favore, badate che un lancio è riflesso con un piccolo ritardo (non più che un secondo), che è completamente normale.
6) Dopo che il primo giocatore chiude la cornice, tocca al rivale. Stavolta il messaggio "Aspettando il giocatore remoto..." ci appare sul display del secondo giocatore.
Nota: Se durante il lancio non si può trasmettere l'informazione al secondo dispositivo, il tentativo riprende dopo che il lancio è stato fatto. Poi vedrete il messaggio "Trasmettendo il lancio...". Mettete il dispositivo nella portata del porto IR.
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Questa tavola rappresenta i 9 risultati migliori di ogni modo. Quando scegliete "Risultati migliori...", i risultati migliori per ogni modo vengono esibiti. |
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Livello di suono – variazione del volume degli effetti acustici
Mostrare gli errori del tratto dello stilo – apparizione del messaggio del sistema in caso di scorrettezza della traiettoria d'immissione.
Mostrare il messaggio del livello di difficoltà – quando cambiate il livello di difficoltà "Facile/Normale/Difficile" ("Easy/Normal/Hard") nella sezione "Options", la lunghezza di traiettoria la quale viene stabilita mediante lo stilo si accorcia. Dunque, più difficile è il livello scelto più corta è la traiettoria. Le traiettorie lunghe vengono troncate.
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Per lanciare una palla toccate qualsiasi parte dello schermo con lo stilo e lo trattenete (potete usare qualsiasi bottone del vostro dispositivo in luogo dello stilo). Se la palla coglierà precisamente il bersaglio o no dipende dal tempo di ritenzione dello stilo (oppure, rispettivamente, del bottone del dispositivo). |
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Questo modo simula il senso completo della presenza nella sala (pallottolaio). Il comando di questo modo è abbastanza facile. Toccate l'inizio della pista e tracciate la traiettoria di movimento della palla con lo stilo. L'immagine grafica mostra:
nero – traiettoria dello stilo
rosso – direzione di rotolamento
blu – direzione e forza di rotazione
Nota: Quando cambiate il livello di difficoltà "Facile/Normale/Difficile" ("Easy/Normal/Hard") nella sezione "Options", la lunghezza di traiettoria la quale viene stabilita mediante lo stilo si accorcia. Dunque, più difficile è il livello scelto più corta è la traiettoria. Le traiettorie lunghe vengono troncate |
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