MegaBowling
 
Megasoft2000 Ltd.
Palm Software Division (PSD).



Descrizione
Installazione

    Per installare il gioco occorre sincronizzare l'applicazione "MegaBowling.prc" con il vostro dispositivo.
    Si può installare i files per mezzo di Desktop S/W oppure semplicemente mediante qualsiasi altra applicazione.

Istruzioni del gioco

Cessare il gioco – lancio del nuovo gioco (il gioco corrente sparisce).
Risultati migliori – visione e computo dei risultati del gioco.
Registrazione – registrazione del programma MegaBowling.
Su – informazione sui progettisti del programma MegaBowling.

Cessare il gioco

Tipo del lancio – scelta del modo del gioco. Questa versione offre i due modi del gioco:
  • Stroke (senso completo del gioco reale)
  • Arcade (variante di galleria prodotta per riposo e rilassamento)

Difficoltà – scelta del livello di difficoltà.


Tipo del gioco
    Singolo – un giocatore
    Contro un uomo – il gioco per i due utenti sullo stesso dispositivo. Le cornici (Frames) si riempiono a vicenda.
    Gioco IR – il gioco sui due dispositivi secondo il protocollo IrDA (Beam). Badate le note riguardo a questo modo.
Gioco IR

    Per iniziare il gioco IR eseguite i punti seguenti:

      1) Su tutti e due dispositivi scegliete "Gioco IR" in "Tipo del gioco" . Altri parametri possono distinguersi. Così ogni giocatore gioca secondo la propria regolazione.

      2) Mettete tutti e due dispositivi nei limiti di visibilità diretta per collegarli attraverso il porto IR.

      3) Il giocatore chi vuole cominciare il gioco per primo deve premere il bottone "Lanciare il nuovo gioco". Questo giocatore è considerato "il primo giocatore". All'inizio comincia la ricerca del dispositivo del secondo giocatore e ci appare il messaggio "Ricercando calcolatore a mano amico...". Se questo messaggio non sparisce a lungo, significa che il dispositivo del rivale è fuori di portata del porto IR. Cambiate la posizione reciproca dei vostri dispositivi e tentate di nuovo.

      4) Dopo che "il primo giocatore" ha trovato il dispositivo del rivale, ci appare il messaggio "Aspettando la risposta...". Significa che il rivale (chi è considerato "il secondo giocatore") può allacciarsi. Occorre osservare che potete cominciare il gioco su tutti e due dispositivi nello stesso tempo, ma non si consiglia.

      5) Il secondo giocatore preme il bottone "Lanciare il nuovo gioco". Dopo che il dispositivo del primo giocatore è stato rilevato, ci appare il messaggio "Aspettando il giocatore remoto..." ed il primo giocatore può fare i suoi lanci. Ogni lancio del vostro rivale è riflesso sul vostro schermo. Per favore, badate che un lancio è riflesso con un piccolo ritardo (non più che un secondo), che è completamente normale.

      6) Dopo che il primo giocatore chiude la cornice, tocca al rivale. Stavolta il messaggio "Aspettando il giocatore remoto..." ci appare sul display del secondo giocatore.

    Nota: Se durante il lancio non si può trasmettere l'informazione al secondo dispositivo, il tentativo riprende dopo che il lancio è stato fatto. Poi vedrete il messaggio "Trasmettendo il lancio...". Mettete il dispositivo nella portata del porto IR.

Risultati migliori

Questa tavola rappresenta i 9 risultati migliori di ogni modo.

Quando scegliete "Risultati migliori...", i risultati migliori per ogni modo vengono esibiti.


Options

Livello di suono – variazione del volume degli effetti acustici
Mostrare gli errori del tratto dello stilo – apparizione del messaggio del sistema in caso di scorrettezza della traiettoria d'immissione.
Mostrare il messaggio del livello di difficoltà – quando cambiate il livello di difficoltà "Facile/Normale/Difficile" ("Easy/Normal/Hard") nella sezione "Options", la lunghezza di traiettoria la quale viene stabilita mediante lo stilo si accorcia. Dunque, più difficile è il livello scelto più corta è la traiettoria. Le traiettorie lunghe vengono troncate.

Modo Arcade (Galleria)

Per lanciare una palla toccate qualsiasi parte dello schermo con lo stilo e lo trattenete (potete usare qualsiasi bottone del vostro dispositivo in luogo dello stilo). Se la palla coglierà precisamente il bersaglio o no dipende dal tempo di ritenzione dello stilo (oppure, rispettivamente, del bottone del dispositivo).

Modo Stroke (di tratto)

Questo modo simula il senso completo della presenza nella sala (pallottolaio). Il comando di questo modo è abbastanza facile. Toccate l'inizio della pista e tracciate la traiettoria di movimento della palla con lo stilo.

L'immagine grafica mostra:

  • nero – traiettoria dello stilo
  • rosso – direzione di rotolamento
  • blu – direzione e forza di rotazione

Nota: Quando cambiate il livello di difficoltà "Facile/Normale/Difficile" ("Easy/Normal/Hard") nella sezione "Options", la lunghezza di traiettoria la quale viene stabilita mediante lo stilo si accorcia. Dunque, più difficile è il livello scelto più corta è la traiettoria. Le traiettorie lunghe vengono troncate